Search the Community
Showing results for tags 'c++'.
-
Aslan buffi működik, tesztelve
-
FONTOS / IMPORTANT! Mali GCC7-es verzióját igényli minimum TEHÁT, ha használni akarod a rendszert FRISSÍTSD A GCC-T! It requires Mali GCC7 version as a minimum, so if you want to use the system UPPGRADE GCC! BUILDING FIX: CPythonNonPlayer::TMobTable& t = *((CPythonNonPlayer::TMobTable*)zObj.GetBuffer() + i); TMobTable* pTable = &t; Download: Help center: [Hidden Content]
-
Credits; Owsap A few fixes: def __del__(self): ui.ScriptWindow.__del__(self) if app.OWSAP_ESCAPE: del self.tooltip Add in the Destroy (SO) def Destroy(self): self.ClearDictionary() if self.gameOptionDlg: self.gameOptionDlg.Destroy() if self.systemOptionDlg: self.systemOptionDlg.Destroy() if app.OWSAP_ESCAPE: del self.tooltip self.__Initialize() Missing some functions that are used by uiEscapePopup.py uicommon.py class QuestionDialog(ui.Sc
-
Sziasztok elhoztam egy elég egyszerű hasznos funkciót... Illusztráció: [Hidden Content]
-
Letöltés (frissített leírás):
-
- 100 férőhelyes (slotok) - külön gomb az ablak előhívásához (Pet lábnyom ikon) - pc.give_item() és pc.remove_item()-re kibővítve - Vnum alapján szelektálhatóak a pecsét kódjai - Questes, és Unique mountok könnyedén használhatóak. (Type 18 és type 16) Érdeklődni PM-ben vagy Skype címemen! Skype címem: pisti95-spectra
-
Sziasztok, mivel dolgozom egy windows szerverfájlon már egy jó ideje amivel az a célom hogy legyen egy normális alap több nyelven elfogadható áron saját rendszereimmel & modosításaimmal, ezért hoztam egy újabb kisebb python funkciót ami feldobja a nagyított Atlastérképet, van belőle egy publikus verzió ami félig meddig van megírva és itt ott ramaty a kód ezért befejeztem és kicsit áttalakítottam és megosztom veletek... úgy terveztem hogy eladó lesz pár euróért majd a weboldalamon, de mint ahogy említettem szeretném veletek inkább megosztani, mivel elég sokan kérnek / basztatnak ezmiatt, ho
-
Battle pass Skill color:
-
c++ [C++] Áldás tekercs, Mágikus kő összerakhatóság + fejlesztés
Pisti95 posted a topic in C++/Python
item_proto: 25040 ĂŕşąŔÇ2 Ľ(Ľ±ą°żë) ITEM_USE USE_TUNING 1 "NONE | NONE | NONE | NONE" "ITEM_STACKABLE | LOG" NONE 500000 111 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 25041 Çöö ITEM_USE USE_TUNING 1 "ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_GIVE | ANTI_MYSHOP" "ITEM_STACKABLE | LOG" NONE 5000 111 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 char_item.cpp Keress rá erre: bool CHARACTER::DoRefineWithScroll(LPITEM item) Írd FÖLÉ ezt: #define ENABLE_REFINE_SCROLL_STACK -
Helló belló kedves és nemkedves fórumozó! 🙂 Teleportálás utánni skillek eltünésére közzéteszek 1 fixet ha már ittvagyok 😄 ! Szerverforrás / Char_item.ccp keresd if (!item && bCell == WEAR_WEAPON) Ezeket a sorokat kommenteld ki! if (!item && bCell == WEAR_WEAPON) { if (IsAffectFlag(AFF_GWIGUM)) RemoveAffect(SKILL_GWIGEOM); if (IsAffectFlag(AFF_GEOMGYEONG)) RemoveAffect(SKILL_GEOMKYUNG); } így nézzen ki! //if (!item && bCell == WEAR_WEAPON) { // ±Í°Ë »çżë ˝Ă ąţ´Â °ÍŔ̶ó¸é Čż°ú¸¦ ľřľÖľß ÇŃ´Ů. //if (IsAffectFlag(AFF_GWIGUM)) //RemoveA
-
Beállíthatsz ilyen színeket magadnak: self.wndItem.SetSlotDiffuseColor(i, wndMgr.COLOR_TYPE_YELLOW) self.wndItem.SetSlotFlashEffect(i, True) Download:
- 1 reply
-
- 47
-
c++ Martysama0134 & Distraught Blackscreen fix (100% working)
ScriptMan posted a topic in C++/Python
"Distraught" Author: Martysama: Original thread:- 6 replies
-
- 164
-
Download: Attached! FPS-StatisticBoard_v101.rar
- 3 replies
-
- 39
-
Sajnos képet nem tudok ehhez adni, de 100%-ig működik! Tesztelve van. Magyarul: Céh raktár Download: