Memória szivárgásra fix:
//Bin
//UserInterface\PythonCharacterManager.cpp - Keresd:
if (pkInstEach->IsForceVisible())
{
dwForceVisibleInstCount++;
continue;
}
//Módosítsd így:
/*if (pkInstEach->IsForceVisible())
{
dwForceVisibleInstCount++;
continue;
}*/
//Game - NEM TUDOM, HOGY MŰKÖDIK-E!
//game/main.cpp - Keresd:
int main(int argc, char **argv)
{
//Add alá:
return 0;
//db/Main.cpp - Keresd:
int main()
{
//Add alá:
return 0;
//UserInterface/UserInterface.cpp - Keresd:
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
//Ad