Search the Community
Showing results for tags 'python'.
-
Download: Csatolva / Attached GuiEditor_v1.3.rar
- 5 replies
-
- 67
-
Sziasztok, mivel dolgozom egy windows szerverfájlon már egy jó ideje amivel az a célom hogy legyen egy normális alap több nyelven elfogadható áron saját rendszereimmel & modosításaimmal, ezért hoztam egy újabb kisebb python funkciót ami feldobja a nagyított Atlastérképet, van belőle egy publikus verzió ami félig meddig van megírva és itt ott ramaty a kód ezért befejeztem és kicsit áttalakítottam és megosztom veletek... úgy terveztem hogy eladó lesz pár euróért majd a weboldalamon, de mint ahogy említettem szeretném veletek inkább megosztani, mivel elég sokan kérnek / basztatnak ezmiatt, ho
-
Bolt név színezése [Hidden Content] root.eix/epk Megnyitod az uiprivateshopbuilder.py fájlt! Rákeresel erre: class PrivateShopAdvertisementBoard(ui.ThinBoard): def __init__(self): ui.ThinBoard.__init__(self, "UI_BOTTOM") self.vid = None self.__MakeTextLine() Így módosítod: class PrivateShopAdvertisementBoard(ui.ThinBoard): def __init__(self): ui.ThinBoard.__init__(self, "UI_BOTTOM") self.shopAdvertismentBoardSeen =[] self.vid = None self.__MakeTextLine() Rákeresel erre: def Open(self, vid, text): Í
-
- 60
-
- privateshop
- shop
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
uiiventory.py Keress rá erre: RefreshStatus A def RefreshStatus(self): alá másolod: money = player . GetElk () if money <= 100000000 : self . wndMoney . SetFontColor ( 1.0 , 0.2 , 0.2 ) elif money >= 100000001 and money <= 1000000000 : self . wndMoney . SetFontColor ( 1.0 , 0.6 , 0.2 ) elif money >= 1000000001 and money <= 1500000000 : self . wndMoney . SetFontColor ( 1.0 , 1.0 , 0.2 ) elif money >= 1500000001 : self . wndMoney . SetFontColor ( 0.6 , 1.0 , 0.2 ) self . wndMoney . SetText ( localeInfo . NumberToMo
-
- 1 reply
-
- 40
-
- kiváltozás
- átváltoztató gömb
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Letöltés: link
-
Az idő múlásával keletkezhetett ez a hiba, hiszen régebbi kliensekben annyi volt a baja, hogy nem olyan ikon jelent meg, amit szerettünk volna, mert sok volt a képfájlcsere a kliensekben. 😀 A lényeg, hogy nem jól van hozzárendelve a 'POINT' bónusz, és ezért hiába adja meg nekünk a bónuszt, nem látjuk az aktivitását. Valahol 2013 környékén történtek bónusz változások a 34k-s kliensekben, és valószínű ennek a hanyagságnak az eredménye. Dióhéjban a hiba az, hogy 'POINT_MALL_ATTBONUS' igazából nem létezik a constants.cpp szerint, helyette 'POINT_ATT_BONUS' van. Ez nekünk nem jó, mert a Sárkán
-
root.eix/epk --> uiinventory.py uiinventory.py elejére beírod ezt: import background Ezután rákeresel erre: def ClickMallButton(self): Az egész funkciót lecseréled erre: def ClickMallButton(self): print "click_mall_button" MapName = str(background.GetCurrentMapName()) if MapName == "metin2_map_a1" or MapName =="metin2_map_b1" or MapName == "metin2_map_c1": chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, "Ezen a területen nem használatod a Tárgypiac gombot!") else: net.SendChatPacket("/clic
-
Keress rá: if self.wndInventory: self.wndInventory.Destroy() Így nézzen ki: if self.wndInventory: self.wndInventory.Hide() #### GF bug fix (invisible inventory) self.wndInventory.Destroy() Keress rá: if self.wndQuestWindow: for key, eachQuestWindow in self.wndQuestWindow.items(): eachQuestWindow.nextCurtainMode = -1 eachQuestWindow.CloseSelf() eachQuestWindow = None self.wndQuestWindow = {} Így nézzen ki: if self.wndQu
-
#Csatoltam Bal oldalon kinyíló menü CH váltósra.zip
-
Ebben a leírásban elmagyarázom, hogyan lehet 3 birodalomból 1-et kivenni Pythonban. Birodalmak listája: a/1 - shinsoo b/2 - chunjoo c/3 - jinno A példámban törölni fogjuk a B/2-őt, vagyis Chunjo birodalmat. root.eix/epk introselect.py Rákeresel erre: EMPIRE_NAME = { net.EMPIRE_A : localeInfo.EMPIRE_A, net.EMPIRE_B : localeInfo.EMPIRE_B, net.EMPIRE_C : localeInfo.EMPIRE_C } Törlöd ezt a sort: net.EMPIRE_B : localeInfo.EMPIRE_B, Rákeresel erre, ezt is törlöd: self.flagDic
-
Letöltés: link
-
#game.py - Keresd onPressKeyDict[app.DIK_P] = self.__PressPKey #Add alá: onPressKeyDict[app.DIK_P] = self.__PressPKey #Keresd: app.RotateCamera(app.CAMERA_TO_NEGATIVE) #Add alá: def __PressPKey(self): if app.IsPressed(app.DIK_LCONTROL) or app.IsPressed(app.DIK_RCONTROL): if 0==interfaceModule.IsWisperHide: interfaceModule.IsWisperHide = 1 self.interface.HideAllWhisperButton() else: interfaceModule.IsWisperHide= 0 self.interface.ShowAllWhisperButton() #interfacemodule.py - Keresd: IsQBHide = 0 #Add alá: IsWisperHide = 0 ##CTRL + P vel tudod tesztelni (LCTRL)