Search the Community
Showing results for tags 'teleport'.
-
Minap belefutottam egy olyanba, hogy indító fordítgatás után produkált a kliens szép crash-t. Karakterválasztás, teleport, CH váltásnál szépen bezárt hiba logolása nélkül. Érdekes volt, mert újra fordítottam az indítót, akkor eltűnt egy időre, de amint fordítottam megint, előjött. Általános Metin rejtelmei. 😅 Felütöttem a Google-t, hátha akad valami megoldás, és ezt találtam: Javítás: EterPythonLib/PythonWindowManager.cpp Keresd meg: Írd felül így: Forrás: metin2dev
-
Ez a megoldás csak annál működik majd, aki questes pet hívást használ. Tehát a sima 40k-ban lévő rendszert. Ez a fix arra van, hogy mikor teleportálsz a peteddel, akkor ne tünjön el mellőled, hanem idézze meg vissza mellé, mikor portolsz. pet_system.quest Keress rá erre: pet.summon(mobVnum, petName, false) Írd alá ezt: pc.setqf("pet_vnum", mobVnum) Keress rá: pet.unsummon(mobVnum) Írd alá ezt: pc.setqf("pet_vnum", 0) Ez fölé: when 38200.use [...] blabla Írd ezt: when login with pc.getqf("pet_vnum") !=
-
Keress rá: if self.wndInventory: self.wndInventory.Destroy() Így nézzen ki: if self.wndInventory: self.wndInventory.Hide() #### GF bug fix (invisible inventory) self.wndInventory.Destroy() Keress rá: if self.wndQuestWindow: for key, eachQuestWindow in self.wndQuestWindow.items(): eachQuestWindow.nextCurtainMode = -1 eachQuestWindow.CloseSelf() eachQuestWindow = None self.wndQuestWindow = {} Így nézzen ki: if self.wndQu