Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 835
» Latest member: sziszka71
» Forum threads: 251
» Forum posts: 511

Full Statistics

Online Users
There are currently 18 online users.
» 1 Member(s) | 17 Guest(s)
[MOD]Morpheus

Latest Threads
Alap 40kSF
Forum: Server files
Last Post: femaremon
09-17-2018, 04:32 PM
» Replies: 0
» Views: 36
MesterOfPvP
Forum: Server files
Last Post: Yakomuto
09-16-2018, 11:21 AM
» Replies: 0
» Views: 38
[C++, Python] Vegas - COU...
Forum: C++ / DIFF / Source
Last Post: ferike192
09-14-2018, 12:46 PM
» Replies: 3
» Views: 1,181
Taria Online SF
Forum: Services
Last Post: [MOD]Morpheus
09-07-2018, 05:39 PM
» Replies: 4
» Views: 1,124
Taria online kliens
Forum: Support
Last Post: payoneer555
08-24-2018, 07:32 PM
» Replies: 0
» Views: 135
Hogyan keres 10 dollart
Forum: Tutorial
Last Post: BlackFriday
08-18-2018, 11:14 PM
» Replies: 1
» Views: 731
LineOfWorld2
Forum: Szerverek
Last Post: Catalyst™
07-24-2018, 07:38 PM
» Replies: 0
» Views: 386
40k-ból 34k PROTOK
Forum: Support
Last Post: DEV_Sanchez
07-14-2018, 04:58 AM
» Replies: 0
» Views: 256
M2M Naga run
Forum: Support
Last Post: DEV_Sanchez
07-14-2018, 04:57 AM
» Replies: 10
» Views: 1,438
Ridack SHOP 3D & MAP & EF...
Forum: Services
Last Post: Ridack3D
06-26-2018, 06:09 PM
» Replies: 3
» Views: 1,237

 
  EODW szerverfile
Posted by: Griff - 04-05-2018, 04:18 PM - Forum: Services - No Replies

Sziasztok!

Mivel végleg befejeztem a metines pályafutásom, és többen is érdeklődtek, hogy eladó e a szerverfile, így most úgy döntöttem eladom.

EODW teljes kliens, 2 szerverfile (pvm/pvp és pvm verzió), forrás mindennel együtt eladó. (Adatbázis nélkül azaz üres adatbázissal)

Mindkét szerverfile-al együtt Ár: 100.000 ft

Csak egyik szerverfile-al Ár: 75.000 ft

Érdeklődni Privátban lehet.

Print this item

Thumbs Up [C++ | Python] Minimap BOSS más színnel
Posted by: Pisti95 - 04-02-2018, 10:48 PM - Forum: C++ / DIFF / Source - Replies (4)

[Image: nd7caab.jpg]

Indító forrás

InstanceBase.h

Rákeresel erre:
Code:
NAMECOLOR_WAYPOINT,

Ezt írod alá:
Code:
NAMECOLOR_BOSS,

Rákeresel erre:
Code:
        BOOL                    IsEnemy();
Írd alá ezt:
Code:
        ///boss
        BOOL                    IsBoss();



InstanceBase.cpp

Keresd ezt:
Code:
BOOL CInstanceBase::IsFlag()
A tömb alá másold ezt:
Code:
///boss
BOOL CInstanceBase::IsBoss()
{
    if (GetRace() == 691)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 692)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 693)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 791)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 991)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 992)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 993)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1091)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1092)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1093)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1094)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1095)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2191)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1191)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1192)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1304)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1306)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1307)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1901)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1902)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1903)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2206)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2207)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2291)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2306)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2307)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2492)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2493)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2494)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2598)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3090)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3091)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3190)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3191)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3290)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3291)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3390)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3391)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3490)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3491)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3590)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3591)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3690)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3691)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3790)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3791)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3890)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3891)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 5001)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 5004)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 5002)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 5161)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 5162)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 5163)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 6091)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 6191)
        return TRUE;

    return FALSE;
}
///////////////
///////////////


InstanceBaseEffect.cpp

Rákeresel erre:
Code:
    else if (IsEnemy())
    {
        return NAMECOLOR_MOB;
    }
Módosítod erre:
Code:
    else if (IsEnemy())
    {
        if (IsBoss())
            return NAMECOLOR_BOSS;
        
        return NAMECOLOR_MOB;
    }


PythonCharacterManagerModule.cpp

Keresd meg ezt a sort:
Code:
PyModule_AddIntConstant(poModule, "NAMECOLOR_WAYPOINT", CInstanceBase::NAMECOLOR_WAYPOINT);
Alá másolod ezt:
Code:
PyModule_AddIntConstant(poModule, "NAMECOLOR_BOSS", CInstanceBase::NAMECOLOR_BOSS);

PythonMinimap.h

Rákeresel erre:
Code:
        TInstanceMarkPositionVector        m_NPCPositionVector;
Alá írod ezt:
Code:
        TInstanceMarkPositionVector        m_BossPositionVector;

PythonMinimap.cpp

Rákeresel erre:
Code:
m_NPCPositionVector.clear();
Írd alá ezt:

Code:
m_BossPositionVector.clear();



Keresd ezt a tömböt:
Code:
    // NPC
    STATEMANAGER.SetRenderState(D3DRS_TEXTUREFACTOR, CInstanceBase::GetIndexedNameColor(CInstanceBase::NAMECOLOR_NPC));
    aIterator = m_NPCPositionVector.begin();
    while (aIterator != m_NPCPositionVector.end())
    {
        TMarkPosition & rPosition = *aIterator;
        m_WhiteMark.SetPosition(rPosition.m_fX, rPosition.m_fY);
        m_WhiteMark.Render();
        ++aIterator;
    }
Másold alá ezt:
Code:
   // Boss
   STATEMANAGER.SetRenderState(D3DRS_TEXTUREFACTOR, CInstanceBase::GetIndexedNameColor(CInstanceBase::NAMECOLOR_BOSS));
   aIterator = m_BossPositionVector.begin();
   while (aIterator != m_BossPositionVector.end())
   {
       TMarkPosition & rPosition = *aIterator;
       m_WhiteMark.SetPosition(rPosition.m_fX, rPosition.m_fY);
       m_WhiteMark.Render();
       ++aIterator;
   }

Rákeresel erre a tömbre is:
Code:
        else if (pkInstEach->IsEnemy())
        {
            aMarkPosition.m_fX = ( m_fWidth - (float)m_WhiteMark.GetWidth() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterX + m_fScreenX;
            aMarkPosition.m_fY = ( m_fHeight - (float)m_WhiteMark.GetHeight() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterY + m_fScreenY;

            m_MonsterPositionVector.push_back(aMarkPosition);
        }
Fölé írod ezt:
Code:
       else if (pkInstEach->IsBoss())
       {
           aMarkPosition.m_fX = ( m_fWidth - (float)m_WhiteMark.GetWidth() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterX + m_fScreenX;
           aMarkPosition.m_fY = ( m_fHeight - (float)m_WhiteMark.GetHeight() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterY + m_fScreenY;

           m_BossPositionVector.push_back(aMarkPosition);
       }


Python

colorInfo.py-ba

Code:
CHR_NAME_RGB_BOSS = (9, 22, 255)
Itt tudod módosítani a színét a BOSS-oknak.



introloading.py

Keresd meg ezt a sort:
Code:
chrmgr.NAMECOLOR_WAYPOINT : colorInfo.CHR_NAME_RGB_WAYPOINT,
Írd alá ezt a sort:
Code:
chrmgr.NAMECOLOR_BOSS : colorInfo.CHR_NAME_RGB_BOSS,


Üdv, Pisti95

Print this item

  [C++]-[FIX] Items sell real value
Posted by: Neon - 04-01-2018, 01:47 PM - Forum: C++ / DIFF / Source - Replies (1)

[Image: giphy.webp]

Show ContentSpoiler:

Print this item

  [Rubinum development] Walk without block on safezone
Posted by: Neon - 04-01-2018, 01:42 PM - Forum: C++ / DIFF / Source - No Replies





Show ContentSpoiler:

Print this item

  [C++, LUA, Python] PetSystem - Sema
Posted by: Neon - 04-01-2018, 01:39 PM - Forum: C++ / DIFF / Source - No Replies





Show ContentSpoiler:

Print this item

  Biolog system - Sema
Posted by: Neon - 04-01-2018, 01:35 PM - Forum: Quests / Python - No Replies





Download:
Show ContentSpoiler:

Print this item

  TARIA HIBA!!!444!!!!
Posted by: piffty1994 - 03-31-2018, 03:54 AM - Forum: Support - Replies (1)

Sziasztok. Már 2 napja keresem a hiba okát, de még mindig nem tudtam rájönni mi lehet a gond..
Szóval van ez a TariaOnline. És hát van benne egy olyan hiba, hogy akinek windows7-e van azoknak crashel a kliens teleportálásnál!
Elméletileg van valami védelem benne, ami ezt okozza.. Valaki esetleg még nem bukkant rá, hogy hol, mi okozza ezt?

Print this item

  [C++] Fix kosztüm fegyver
Posted by: Martinez-Works - 03-27-2018, 10:00 PM - Forum: C++ / DIFF / Source - Replies (2)

Ez a fix arra van hogyha van kosztüm fegyvered és felveszed a horgászbotot vagy a csákányt,  és akkor azoknál használja a kosztüm fegyvert úgy mint ha fegyver lenne..


Nyisd meg a game/src/char_item.cpp-t 

1.) Keresd meg ezt :


Code:
        else if (item->GetValue(3) != pkItem->GetSubType())
        {
            ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("You can't wear a costume weapon who has different type of your weapon."));
            return false;
        }



2. ) Add utána ezt :
Code:
        else if (pkItem->GetType() == ITEM_ROD || pkItem->GetType() == ITEM_PICK) // Blockolja a horgászbot és a csákány használatát kosztüm fegyvernél

        {
            ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("You can't wear a costume weapon who has different type of your weapon."));
            return false;
        }

3.) Így nézzen ki az egész :
Code:
        else if (item->GetValue(3) != pkItem->GetSubType())
        {
            ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("You can't wear a costume weapon who has different type of your weapon."));
            return false;
        }
        else if (pkItem->GetType() == ITEM_ROD || pkItem->GetType() == ITEM_PICK) // Blockolja a horgászbot és a csákány használatát kosztüm fegyvernél

        {
            ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("You can't wear a costume weapon who has different type of your weapon."));
            return false;
        }

Print this item

  [Android] Metin2 telefonra
Posted by: Neon - 03-26-2018, 12:02 PM - Forum: Szerverek - Replies (13)

[Image: 780b8b04-8f43-4b3b-bec7-c07d01670d00.jpg]



Kedves játékosok szeretném most nektek publikálni TELEFONRA az unity engineből készült Metin2 játékot!
Én még nem teszteltem mert iOS ra még nem került ki.
Viszont aki szeretné az próbálja ki akinek androidja van.

Hamarosan írok egy telepítési útmutatót!
Vagy aki tudja, hogy kell androidra játékot telepíteni az leírhatja ide nekünk Heart

Jahh, és igen az információk szerint ez nem KAMU.
Regisztrálni a facebook segítségével lehet!


Letöltés / download:
Show ContentSpoiler:

Print this item

  Taria Online SF
Posted by: nyugione - 03-23-2018, 11:14 PM - Forum: Services - Replies (4)

Ebbe mindent megtaláltok ami Taria Online-nal volt, nem csak a weboldalt kiszedve belőle, hanem minden egyéb dolgot is   (SF)

Leírás:
-Kosztüm fegyver
-Kosztüm effect
-Pánt (18 féle pánt, megírva)
-Titulus rendszer
-Hibátlan illuminak design
-Hiba bejelentő rendszer
-Párbaj gui (Effektel)
-Céh rang kiírása (Vezető, tag)
-Online böngésző (Kliensen belül)
-Ctrl+c, Ctrl+v funkció játékba
-Szinezett írás (Tárgy szükséges hozzá)
-60 euros vért szettek
-Láda nézegető
-Mob dropp, státusz információ (Bővítve, védelmeket is kiírja, hogy kard, tőr stb...)
-Kamera modul
-Grafikus felület eltüntetés.
-T-s skillek (P után következik)
-7-8 skill engedélyezve
-In-game kordináta mentés (Gui)
-In-game áruház (item shop, és még 2 bolt. Ez bármikor bővíthető.)
-Csoportos érzelem használata
-In-game player számláló (Birodalomra bontva)
-Játékkos tiltás funkció (Letiltod a játékost és nem tud rád írni. Barát listánál feloldható.)
-GM-eknek kereskedés, és minden más letiltva.
-GM-eknek barát listánál láthatoság ki/be kapcsolás. (Ha kikapcsolod nem tudnak rád írni, azt fogja írni, hogy nem online)
-Offline üzenet írás
-Poly affect (Rá kattintva vissza változhatsz.)
-10v10-es párbaj aréna (VegaS féle, teljesen hibátlan.)
-Ha admin fellép, vagy barát/céh listádról valaki oldalt feljön egy ablak. (Játék funkcióknál letiltható.)
-VegaS féle refine system (Tárgy fejlesztés +% esélyel),kibővítve oldalt egy ablakkal ha sikerül a fejlesztés oldalt beúszik egy ablak.
-Cube rendszer, hibátlan illumina design-nel
-Offline shop (Hibátlan)
-Offline shop keresés
-Áthatolás effect engedélyezve
-HW-bann
-reload q fix
-reload regen
-Egyéb parancsok
-2.11-es Granny
-Egyedi mapok
-Egyedi épületek
-Plechi mountok
-Plechi runok (Démon,Nepfrit,Vizi,Erdei,Hold) Beüzemelve hibátlanul + solo, csoportos questek
-Egyedi pályák
-Egyedi épületek
-Egyedi npc-k
-Egyedi bónusz forgatóm
-Egyedi bonuszoló rendszer (Egy optot megtudsz tartani, és csak a többit optolja)
-Mágikus áttörés (APPLY_ANTI_RESIST_MAGIC)


+modellezőknek karakterek csontjai
+Tera unpacker, converter Tera
+Granny converter tp 2.11
+logo remaker (Modellekről logo eltávolító)
+Atlasinfo manager



-M2Bob (All Versions);
-Multi Hack;
-Bonus Switcher;
-Hack by Lalaker;
-Hack by .Infinity;
-OllyDbg & Debuggers;
-Injectors;
py/.mix/.asi/.m3d/.flt
-Write/Read Virtual Memory
-Bad Threading
-Thread stop/resume
-Thread Hijacking
-LdrLoadDll Bad Calls
-Bad Consolle Attached
-Bad Process & Bad Window
-More tips to block reverse engineering
-Keys LZO/XTEA in the memory protected
-New PONG Algorithm
-Customizable method to set expiration of protection
-IP/Port obfuscated, Best method to DDoS Defending
-Block many tools & programs who do "netstat"
-Process is protected
-lib files fix
* Enigma Plugin on request *
* Source of the protection *
* All is Customizable *

Kliens védelem:
-EterMgr védés.
-EterWizard védés.
-EterHook védés.



Felh : EzrekithTaria
jelszó : y$m^mXf#12#&&@@{Shukumei}$12$ej4z73!R


Download:
You are not allowed to view links. Register or Login to view.

Print this item