Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 120
» Latest member: shaman21ss
» Forum threads: 163
» Forum posts: 264

Full Statistics

Online Users
There are currently 8 online users.
» 1 Member(s) | 7 Guest(s)
david129

Latest Threads
[C++] VegaS Advanced Duel...
Forum: C++ / DIFF / Source
Last Post: Malaka
42 minutes ago
» Replies: 0
» Views: 2
[Design] Mount kinézetek
Forum: Mounts
Last Post: Pisti95
3 hours ago
» Replies: 0
» Views: 11
Gyors kilépés gomb
Forum: Support
Last Post: Pisti95
3 hours ago
» Replies: 3
» Views: 69
[C++][PY]Csoport birodalm...
Forum: C++ / DIFF / Source
Last Post: HalfGod™
6 hours ago
» Replies: 3
» Views: 444
[Py] Quest teleport inven...
Forum: Quests / Python
Last Post: MyStic
8 hours ago
» Replies: 0
» Views: 34
VZ - Client (34k)
Forum: Clients
Last Post: Pisti95
Yesterday, 08:59 PM
» Replies: 0
» Views: 31
Keresem
Forum: Support
Last Post: MyStic
02-15-2018, 08:11 PM
» Replies: 3
» Views: 110
[Game file] méretének csö...
Forum: Tutorials
Last Post: Pisti95
02-14-2018, 04:39 PM
» Replies: 2
» Views: 181
Pet system
Forum: Support
Last Post: Griff
02-12-2018, 10:22 PM
» Replies: 4
» Views: 80
[SELL]Ridack valentin map
Forum: Services
Last Post: Griff
02-12-2018, 08:46 PM
» Replies: 0
» Views: 58

 
  Metin2 Live PvP sf+kliens
Posted by: DEV_Sanchez - 02-05-2018, 04:18 PM - Forum: Server files - No Replies

Halihó.

Megtaláltam ezt is winchesteren gondoltam kirakom.
-Tartalmazza az adatokat (txt fájl)
-Kliens
-Vdi mentés

Üdv: Fleep,San

Link: You are not allowed to view links. Register or Login to view.

Print this item

Star ALAP 40k (src+kliens+sf)
Posted by: DEV_Sanchez - 02-05-2018, 04:16 PM - Forum: Server files - No Replies

Üdv.

Gondoltam megosztom veletek ezt, mert csak porosodik nálam.
-WZ-re alapuló forrás.
-Szint növelhető 1000-ig és egyéb mások :p.

FONTOS: Én ezt találtam egy régebbi csoportba facen és ebből építettem ki pár dolgot szóval ez nem az én kezem munkája Smile.

LINK:   You are not allowed to view links. Register or Login to view.

Csoky Cool

Print this item

  Alapok #1
Posted by: Sipex - 02-05-2018, 02:22 PM - Forum: Modding / Scripting, C++ - Replies (4)

Kedves fórumozók!
Ebben a témában az alapokról lesz szó, hogy hogyan is kell a Call of Duty 2 nevezetű játékot szerkeszteni.

A nevezett játékot elég egyszerű szerkeszteni, mivel a fájlokat .iwd-ben tárolja amit könnyet megtudsz nyitni WinRar-al.
Amiket tudni kell, a játék szerkesztéséhez:

xmodelsurfs, xmodelparts, xmodel - ezekben vannak a modellek és a hozzájuk tartozó fájlok. (nincs kiterjesztés)

materials, images - ezekben vannak a képek és a hozzájuk tartozó fájlok.  (images (.iwi) materials (nincs kiterjesztés))

weapons/mp vagy weapons/sp - ezekben vannak a fegyverek adatai és a 2 közül az mp mappa kell leginkább mivel abba vannak a multiplayer fegyverek. (nincs kiterjesztés)

ui_mp, ui_mp/scriptmenus - ezekbe vannak a menük és a hozzájuk tartozó fájlok. (.menu)

sound - ebbe vannak a hangok. (.wav, .mp3, stb)

soundaliases - ebben vannak a hangok kódjai "frekvencia" nélkülük nem játszaná le a hangot a cod2. (.csv)

fx - ebben vannak az effektek. (.efx)

localizedstrings - ebben vannak a menühöz tartozó ki írások pl.: főmenüben: Start new server, Options. (.str)

mp - ebben vannak pl.: a pályanevek (.arena)

maps/mp - ebben vannak a pályák (.d3dbsp) és a hozzájuk tartozó scriptek.

maps/mp/gametypes - ebben vannak a játéktípusok és a hozzájuk tartozó egyéb scriptek. (.gsc)


Mindennek az alapja a játéktípus (A játéktípus scripteket az iw_15 (.iwd) és az iw_07-be (.iwd) találhatóak.) 

Minden script függvényekből áll. Fontos függvények: 

Callback_StartGameType() // a játék indulásakor fut le 
Callback_PlayerConnect() // csatlakozáskor fut le a csatlakozó/csatlakozott játékosnak. 
Callback_PlayerDisconnect() // lelépéskor fut le a lelépő játékosnak. 
Callback_PlayerDamage() // a játékos sebződésekor fut le a sebződött játékosnak. 
Callback_PlayerKilled() // a játékos halálakor fut le a halott játékosnak. 
spawnPlayer() // spwanoláskor fut le a spawnolt játékosnak. 
menuSpectator() // spectatorba lépéskor fut let az odalépő játékosnak. 
menuAutoAssign() // véletlenszerű csapatkiválasztáskor fut le az adott játékosnak. 
menuAllies() // alliesba lépéskor fut le az odalépő játékosnak. (brit,orosz,amcsi) 
menuAxis() // axisba lépéskor fut le az odalép játékosnak. (német)


Script íráskor csak az angol ABC betűit használhatjuk számmal együtt.


Kezdjük a magyarázattal:
// valami...

/* sok 
sok
sok
sok
valami...
*/
 
Persze magyarázatkor használhatunk ékezet is.

Kezdjük akkor egy alap script írással:
Code:
fuggveny()
{ // minden függvényt kapcsos zárójellel kezdünk.
valami1(); // a függvényen belül mindent ;-vel zárunk és egy függvényen belül több függvényt is meghívhatunk.
valami2();
} // minden függvényt kapcsos zárójellel zárunk.

Itt már nem használunk ékezetet csak a magyarázatban és "fontos" még a tabulátor használata:
Code:
fuggveny()
{
    valami1();
    valami2();
}

2 fajta meghívás van:
Code:
valami1();
És
Code:
thread valami1();
Az 1. variációnál a hívó függvény megáll (fuggveny()) és a hívott függvény fut le (valami1();) majd amikor lefutott ismét el indul a hívó függvény (fuggveny()).

A 2. variációnál a hívó és a hívott függvény együtt fut. (fuggveny(), valami1();).

Jöjjenek a változók, amiket 3 fele csoportosíthatunk:
Code:
level.valtozo // ez bárhol elérhető
Code:
self.valtozo // ez csak az adott játékosnál érhető el
Code:
valtozo // ez csak az adott függvényen belül érhető el
A változók is csak az angol ABC betűiből és számokból állhatnak, de számmal nem kezdődhetnek.

A függvényen belül feltételeket is szabhatunk:
Code:
fuggveny()
{
if(self.health==0) self iprintlnbold("Meghaltál!"); else self iprintlnbold("Még élsz!"); // == -> egyenlőséget jelent, iprintlnbold -> középre író függvény de van iprintln -> ez meg az oldalra író függvény.

ugyan ez egyszerűbben: if(!self.health) self iprintlnbold("Meghaltál!"); else self iprintlnbold("Még élsz!"); // az if részben a ! az azt jelenti hogy ha 0 az életed akkor ki írja hogy meghaltál ha viszont a feltétel nem igaz akkor az else után rész fut le.

if(self.pers["team"]=="axis") self iprintlnbold("Németben vagy!"); // ezen kívül még lehet allies, spectator

if(self.sessionstate=="dead") self iprintlnbold("Meghaltál!"); // ezen kívül még lehet playing, spectator, intermission

if(self.sessionteam=="axis") self iprintlnbold("Németben vagy!"); // ezen kívül még lehet allies, spectator
}

Egy kis jelmagyarázat: 

== értékellenőrzés 
= értékadás 
!, != ha valami nem egyenlő egy adott értékkel 
/, * osztás, szorzás 
% maradékkal való osztás 
+, - összeadás, kivonás 
++, -- egy változó értékét megnöveli 1-el vagy el vesz belőle 1-et 
+=, -= egy változóhoz hozzá ad valamennyit vagy el vesz belőle 
&& és jel (and) tehát: if(valtozo1==2 && valtozo2==2) self iprintlnbold("A változó értékeid egyenlők 2-vel"); // ha a valtozo1 és a valtozo2 egyenlő 2-vel akkor ki írja a szöveget. 
|| vagy jel (or) tehát: if(valtozo1==2 || valtozo2==2) self iprintnlbold("Valamelyik változód egyenlő 2-vel"); // ha a valtozo1 vagy a valtozo2 egyenlő 2-vel akkor ki írja a szöveget. 

Sipex

Print this item

  [Skybox] KHAFKEF's Skybox
Posted by: MyStic - 02-04-2018, 11:11 PM - Forum: Maps - No Replies

[Image: m63E7V.png.2bce93da2132e34edd2099949b502eca.png]
[Image: NApkgP.png.74f6f937ca2b762a1dc14f6d75a1ef2f.png]
[Image: Rk0Q9j.png.f2bf4594d90822f397fb73f170357eb9.png]
[Image: kBbELm.png.7358fa1af53624e2ba43e45c6d361f77.png]

Ebben a packban 10 db(count) skybox van.
Nézzétek át sok sikert!

Show ContentSpoiler:

Print this item

  [C++, Python] Global Chat v 2.0
Posted by: Cookie1337™ - 02-04-2018, 08:11 PM - Forum: C++ / DIFF / Source - Replies (3)

Hello communit, I publish my Global Chat 2.0 with instructions for installing.

With best regards.

[Image: 7b3510a6103ddc450e15f23986b0a57c.png]
You are not allowed to view links. Register or Login to view.

Print this item

  [C++] Target information (Drop info)
Posted by: MyStic - 02-04-2018, 04:19 PM - Forum: C++ / DIFF / Source - Replies (1)

[Image: 0912_005517.jpg]
Show ContentSpoiler:

Print this item

  [C++] Bravery effect (GF)
Posted by: MyStic - 02-04-2018, 03:54 PM - Forum: C++ / DIFF / Source - No Replies

GF-es bátorság köpeny effect
Sok sikert!

[Image: Screenshot_1.png.b9d84b4b335496c854b4c9278e1ba35c.png]

Show ContentSpoiler:

Print this item

  [C++] Shang achievement system
Posted by: MyStic - 02-04-2018, 12:40 PM - Forum: C++ / DIFF / Source - No Replies

[Image: cTSiCl8.png]
[Image: Unaptvj.png]
[Image: XQIeBDY.png]

Show ContentSpoiler:

Print this item

Thumbs Up [SELL] Steam kulcsok akciósan!!!
Posted by: Pisti95 - 02-04-2018, 07:09 AM - Forum: Services - No Replies

Üdv mindenkinek!

Szeretnél olcsón hozzájutni steam-es játékokhoz?

Fele árban vannak játékok! Ne habozz, vedd meg amire vágysz. Elfogadják a PayPal fizetést is! 

Siess és ne maradj le, szerezd be a játékot!


Code:
https://www.g2a.com/r/user-5a763465a0e80

Print this item

  [Release] Support Panel
Posted by: MyStic - 02-03-2018, 10:18 PM - Forum: Quests / Python - No Replies

Sziasztok!
EPvp-n láttam ezt a kis pubot ezért kiteszem nektek is ide.
Mi is ez?
Akiknek számítanak a játékosai azoknak ajánlott ez a "szííísztem"
Egy klikkel segítséget tud kérni valamelyik admintól a játékos.
Íme néhány kép:

[Image: 5095f111dc0445a678787fa00d9953e5.gif]

[Image: 865ab1de60894b4d713f27810c573339.png]

Nem tudok németül, de ha tippelnem kellene, akkor ez azt jelenti, hogy csak 5 percenként lehet rányomni a segítség kérésre.
[Image: 8dbfa47dea5f66ba79c37b86daaab09a.png]

Most jöhet a tutorial:
game.py-t megnyitod és keresed ezt:===INGAME-BEN F5 el nyitod meg a panelt!

Code:
        onPressKeyDict[app.DIK_F4]    = lambda : self.__PressQuickSlot(7)

Add alá ezt:
Code:
        onPressKeyDict[app.DIK_F5]    = lambda : self.__SupportPanel()

game.py file aljára beszúrod ezt: (Ügyelj arra, hogy a fájl végén legyen néhány üres sor)
Code:
def __SupportPanel(self):    
        import uiSupportPanel
        self.SupportPanel = uiSupportPanel.SupportPanel()
        self.SupportPanel.Show()

Playersettingmodule.py-t megnyitod:
Keresd:
Code:
def __LoadGameEffect():

Add valahová ezt a def en belül:
Code:
    chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+29, "Bip01", "effekte/tweet.mse")
    net.RegisterEmoticonString("(tweet)")


Download: (Ezeket tedd be a root ba)
Show ContentSpoiler:

Print this item