Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 649
» Latest member: akixic
» Forum threads: 247
» Forum posts: 501

Full Statistics

Online Users
There are currently 11 online users.
» 0 Member(s) | 11 Guest(s)

Latest Threads
40k-ból 34k PROTOK
Forum: Support
Last Post: DEV_Sanchez
07-14-2018, 04:58 AM
» Replies: 0
» Views: 37
M2M Naga run
Forum: Support
Last Post: DEV_Sanchez
07-14-2018, 04:57 AM
» Replies: 10
» Views: 912
Ridack SHOP 3D & MAP & EF...
Forum: Services
Last Post: Ridack3D
06-26-2018, 06:09 PM
» Replies: 3
» Views: 793
Hogyan keres 10 dollart
Forum: Tutorial
Last Post: KecskeGyilkos
06-25-2018, 01:43 AM
» Replies: 0
» Views: 227
[C++ & Python] Érzelmek b...
Forum: C++ / DIFF / Source
Last Post: Pisti95
06-06-2018, 09:27 PM
» Replies: 0
» Views: 419
network module hiba 4. le...
Forum: Support
Last Post: Neon
06-01-2018, 07:53 PM
» Replies: 1
» Views: 264
[C++, Python] Contact Sys...
Forum: C++ / DIFF / Source
Last Post: [MOD]Morpheus
05-27-2018, 09:02 PM
» Replies: 11
» Views: 2,532
[C++] Vörös és Kék ital t...
Forum: C++ / DIFF / Source
Last Post: Pisti95
05-27-2018, 09:56 AM
» Replies: 0
» Views: 572
[C++] Nap-Hold Elixírek t...
Forum: C++ / DIFF / Source
Last Post: Pisti95
05-27-2018, 09:48 AM
» Replies: 0
» Views: 373
[C++] Mount Block
Forum: C++ / DIFF / Source
Last Post: Martinez-Works
05-21-2018, 12:59 PM
» Replies: 0
» Views: 426

 
Exclamation Ridack SHOP 3D & MAP & EFFECT & ANIMATION (WWW.RiDACK3D.JiMDO.COM) Best Shop Since 20
Posted by: Ridack3D - 04-12-2018, 10:29 PM - Forum: Services - Replies (3)

You are not allowed to view links. Register or Login to view.



You are not allowed to view links. Register or Login to view.

You are not allowed to view links. Register or Login to view.     

My Skype : hamdou5551

Print this item

  Új ló by:Andris
Posted by: bancsiandris - 04-11-2018, 11:10 PM - Forum: Mounts - No Replies

Sziasztok az alábbi mount ingyen elvihető FREE STUFF!

Textúra mellékelve!

Virustotal link!:You are not allowed to view links. Register or Login to view.

Letöltés:You are not allowed to view links. Register or Login to view.
Ha letöltötted elég egy köszönöm!
UI: Nem teszteltem motelistet írj hozzá

KÉP:http://kephost.com/image/JsBB

Print this item

  Legacy2Online [SF]
Posted by: piffty1994 - 04-11-2018, 10:46 AM - Forum: Services - No Replies

You are not allowed to view links. Register or Login to view.

You are not allowed to view links. Register or Login to view.

Print this item

  [SRC]Chatben privát üzenet küldése
Posted by: Savage - 04-10-2018, 09:55 PM - Forum: C++ / DIFF / Source - No Replies

Rövid ismertető:
Privát üzenet küldése PÜ ablak nélkül!
Használata:

Code:
@ karakternév üzenet
Berakás:
Szerver forrás:
Input_main.cpp
Keres:
Show ContentSpoiler:
Beilleszt:
Show ContentSpoiler:
Common/service.h
Hozzáad:
Show ContentSpoiler:

Print this item

  [LOW-TUT]Vrunner
Posted by: Savage - 04-10-2018, 09:44 PM - Forum: Small publication - No Replies

Másoljuk a Vrunner-t a szerver fájlunk egy bármely mappájába, esetemben /usr/game/bin.

  • Készítsünk egy Linket erre a helyre, "vrunner" néven, a Ch1,Game99,Db,Auth mappánkba!(Logikusan ha több Core van,akkor az összesbe) 
  • Adjunk neki 777 jogot
  • Majd az indításra alkalmas sh fájlunkba illesszük be ezt: 
Code:
./vrunner --daemon --pid-path=pid.db --file=db >> autorun.log 2>&1 &
Példa:
Code:
cd /usr/game/db/
./db &
./vrunner --daemon --pid-path=pid.db --file=db >> autorun.log 2>&1 &
Majd ha ezt elvégeztük ahol indul a game99/ch/db/auth, elmentjük és boldogok vagyunk...
Letöltés: You are not allowed to view links. Register or Login to view.

FONTOS: Kizárólag 9.x-es FREEBSD-n vagy felette működik!

Print this item

  OFFLINE SHOP BUG
Posted by: 66Dragon99 - 04-05-2018, 07:26 PM - Forum: Support - Replies (5)

Sziasztok!

Beraktam egy offline shopot a szerverembe, működik is, létre is tudom hozni a boltot, de amint rákattintok nem nyitja meg a bolt ablakot.

Másik probléma együtt jött ezzel elő, hogy bármi boltba vásárolni szeretnék, pl.: fegyverkereskedő, vegyes stb, ott se nyitja meg a bolt ablakát, de írja hogy csukjam be, mert nem tudok kereskedni, becsuknám, ha látnám.. Big Grin

syserr txt:

Show Contentsyserrtxt:

erőre is köszönöm bárkinek!

Print this item

  EODW szerverfile
Posted by: Griff - 04-05-2018, 04:18 PM - Forum: Services - No Replies

Sziasztok!

Mivel végleg befejeztem a metines pályafutásom, és többen is érdeklődtek, hogy eladó e a szerverfile, így most úgy döntöttem eladom.

EODW teljes kliens, 2 szerverfile (pvm/pvp és pvm verzió), forrás mindennel együtt eladó. (Adatbázis nélkül azaz üres adatbázissal)

Mindkét szerverfile-al együtt Ár: 100.000 ft

Csak egyik szerverfile-al Ár: 75.000 ft

Érdeklődni Privátban lehet.

Print this item

Thumbs Up [C++ | Python] Minimap BOSS más színnel
Posted by: Pisti95 - 04-02-2018, 10:48 PM - Forum: C++ / DIFF / Source - Replies (4)

[Image: nd7caab.jpg]

Indító forrás

InstanceBase.h

Rákeresel erre:
Code:
NAMECOLOR_WAYPOINT,

Ezt írod alá:
Code:
NAMECOLOR_BOSS,

Rákeresel erre:
Code:
        BOOL                    IsEnemy();
Írd alá ezt:
Code:
        ///boss
        BOOL                    IsBoss();



InstanceBase.cpp

Keresd ezt:
Code:
BOOL CInstanceBase::IsFlag()
A tömb alá másold ezt:
Code:
///boss
BOOL CInstanceBase::IsBoss()
{
    if (GetRace() == 691)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 692)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 693)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 791)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 991)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 992)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 993)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1091)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1092)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1093)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1094)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1095)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2191)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1191)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1192)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1304)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1306)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1307)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1901)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1902)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 1903)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2206)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2207)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2291)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2306)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2307)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2492)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2493)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2494)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 2598)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3090)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3091)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3190)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3191)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3290)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3291)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3390)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3391)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3490)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3491)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3590)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3591)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3690)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3691)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3790)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3791)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3890)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 3891)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 5001)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 5004)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 5002)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 5161)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 5162)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 5163)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 6091)
        return TRUE;
    if (GetRace() == 6191)
        return TRUE;

    return FALSE;
}
///////////////
///////////////


InstanceBaseEffect.cpp

Rákeresel erre:
Code:
    else if (IsEnemy())
    {
        return NAMECOLOR_MOB;
    }
Módosítod erre:
Code:
    else if (IsEnemy())
    {
        if (IsBoss())
            return NAMECOLOR_BOSS;
        
        return NAMECOLOR_MOB;
    }


PythonCharacterManagerModule.cpp

Keresd meg ezt a sort:
Code:
PyModule_AddIntConstant(poModule, "NAMECOLOR_WAYPOINT", CInstanceBase::NAMECOLOR_WAYPOINT);
Alá másolod ezt:
Code:
PyModule_AddIntConstant(poModule, "NAMECOLOR_BOSS", CInstanceBase::NAMECOLOR_BOSS);

PythonMinimap.h

Rákeresel erre:
Code:
        TInstanceMarkPositionVector        m_NPCPositionVector;
Alá írod ezt:
Code:
        TInstanceMarkPositionVector        m_BossPositionVector;

PythonMinimap.cpp

Rákeresel erre:
Code:
m_NPCPositionVector.clear();
Írd alá ezt:

Code:
m_BossPositionVector.clear();



Keresd ezt a tömböt:
Code:
    // NPC
    STATEMANAGER.SetRenderState(D3DRS_TEXTUREFACTOR, CInstanceBase::GetIndexedNameColor(CInstanceBase::NAMECOLOR_NPC));
    aIterator = m_NPCPositionVector.begin();
    while (aIterator != m_NPCPositionVector.end())
    {
        TMarkPosition & rPosition = *aIterator;
        m_WhiteMark.SetPosition(rPosition.m_fX, rPosition.m_fY);
        m_WhiteMark.Render();
        ++aIterator;
    }
Másold alá ezt:
Code:
   // Boss
   STATEMANAGER.SetRenderState(D3DRS_TEXTUREFACTOR, CInstanceBase::GetIndexedNameColor(CInstanceBase::NAMECOLOR_BOSS));
   aIterator = m_BossPositionVector.begin();
   while (aIterator != m_BossPositionVector.end())
   {
       TMarkPosition & rPosition = *aIterator;
       m_WhiteMark.SetPosition(rPosition.m_fX, rPosition.m_fY);
       m_WhiteMark.Render();
       ++aIterator;
   }

Rákeresel erre a tömbre is:
Code:
        else if (pkInstEach->IsEnemy())
        {
            aMarkPosition.m_fX = ( m_fWidth - (float)m_WhiteMark.GetWidth() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterX + m_fScreenX;
            aMarkPosition.m_fY = ( m_fHeight - (float)m_WhiteMark.GetHeight() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterY + m_fScreenY;

            m_MonsterPositionVector.push_back(aMarkPosition);
        }
Fölé írod ezt:
Code:
       else if (pkInstEach->IsBoss())
       {
           aMarkPosition.m_fX = ( m_fWidth - (float)m_WhiteMark.GetWidth() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterX + m_fScreenX;
           aMarkPosition.m_fY = ( m_fHeight - (float)m_WhiteMark.GetHeight() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterY + m_fScreenY;

           m_BossPositionVector.push_back(aMarkPosition);
       }


Python

colorInfo.py-ba

Code:
CHR_NAME_RGB_BOSS = (9, 22, 255)
Itt tudod módosítani a színét a BOSS-oknak.



introloading.py

Keresd meg ezt a sort:
Code:
chrmgr.NAMECOLOR_WAYPOINT : colorInfo.CHR_NAME_RGB_WAYPOINT,
Írd alá ezt a sort:
Code:
chrmgr.NAMECOLOR_BOSS : colorInfo.CHR_NAME_RGB_BOSS,


Üdv, Pisti95

Print this item

  [C++]-[FIX] Items sell real value
Posted by: Neon - 04-01-2018, 01:47 PM - Forum: C++ / DIFF / Source - Replies (1)

[Image: giphy.webp]

Show ContentSpoiler:

Print this item

  [Rubinum development] Walk without block on safezone
Posted by: Neon - 04-01-2018, 01:42 PM - Forum: C++ / DIFF / Source - No Replies





Show ContentSpoiler:

Print this item