Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 455
» Latest member: trapi191
» Forum threads: 241
» Forum posts: 481

Full Statistics

Online Users
There are currently 5 online users.
» 0 Member(s) | 5 Guest(s)

Latest Threads
[C++] Mount Block
Forum: C++ / DIFF / Source
Last Post: Martinez-Works
8 hours ago
» Replies: 0
» Views: 24
[RELEASE] Plechito works
Forum: Other
Last Post: Neon
05-19-2018, 01:45 PM
» Replies: 2
» Views: 311
Whiteworld forrás
Forum: Support
Last Post: Neon
05-18-2018, 12:14 AM
» Replies: 3
» Views: 102
[C++] 7-8 skill aktív
Forum: C++ / DIFF / Source
Last Post: Martinez-Works
05-17-2018, 11:52 AM
» Replies: 1
» Views: 155
Advanced regen editor
Forum: Other
Last Post: Pisti95
05-14-2018, 12:05 PM
» Replies: 0
» Views: 73
[C++] 7-8 skill passzív
Forum: C++ / DIFF / Source
Last Post: Pisti95
05-14-2018, 11:16 AM
» Replies: 0
» Views: 314
[C++] Végtelen piros-kék-...
Forum: C++ / DIFF / Source
Last Post: Pisti95
05-14-2018, 11:08 AM
» Replies: 0
» Views: 102
[Python] Éjjel-nappal áll...
Forum: Quests / Python
Last Post: Pisti95
05-14-2018, 10:55 AM
» Replies: 0
» Views: 41
[Python] Betöltőképek vál...
Forum: Quests / Python
Last Post: Pisti95
05-14-2018, 10:40 AM
» Replies: 0
» Views: 28
[Python] Yang szín módosí...
Forum: Quests / Python
Last Post: Pisti95
05-14-2018, 10:32 AM
» Replies: 0
» Views: 18

 
  [Homepage] RUBINUM
Posted by: Sipex - 01-21-2018, 05:59 PM - Forum: Web pages - No Replies

Show ContentLetöltés:
Angel

Print this item

  [Source] Small amendments
Posted by: Sipex - 01-21-2018, 05:48 PM - Forum: Small publication - Replies (15)

Kedves Fórumozók!
Ez a téma azért lett létrehozva, hogy a kisebb forrás módosításokat itt tároljuk.
Így elkerüljük a felesleges téma nyitogatásokat.
Kellemes időtöltést kívánok!
Köszönettel, Sipex


Kezdeném egy olyan módosítással amelyben kezeltetni tudunk több kiterjesztést a képfájloknál.
Menj a ScriptLib projektbe és azon belül pedig Ressource.cpp fájlt nyisd meg, keresd ezt a részt:
Code:
m_resManager.RegisterResourceNewFunctionPointer("bmp", NewImage);

Ez alá pedig az én esetemben:
Code:
m_resManager.RegisterResourceNewFunctionPointer("png", NewImage);
Ezzel készen is lennénk, most már ha buildelünk az indítónk tudja olvasni a .png kiterjesztésű képfájlokat.

Print this item

  [C++] Mount gyorsabb koordináció
Posted by: Pisti95 - 01-21-2018, 05:11 PM - Forum: C++ / DIFF / Source - No Replies

InstanceBase.cpp

Keress rá erre:

Code:
const float c_fDefaultHorseRotationSpeed = 300.0f;


Módosítsd így:

Code:
const float c_fDefaultHorseRotationSpeed = 1500.0f;



Előtte:
[Image: vvcof.gif]


A fix után az eredmény:
[Image: bjRhb.gif]

Print this item

  [Weapon] Magic Bird Set
Posted by: Sipex - 01-21-2018, 05:00 PM - Forum: Weapons - No Replies

[Image: magic_bird_set.png]

Show ContentLetöltés:

By Plechito

Print this item

Thumbs Up M2Koordinator
Posted by: Pisti95 - 01-21-2018, 04:34 PM - Forum: Other - No Replies

Üdv mindenkinek!

Ezzel a kis programmal be tudjuk tallózni az atlasinfo.txt fájlunkat és láthatjuk vizuálisan, hogy a pályáink hogyan helyezkednek el, és hogyha a pályák összeérnek, így el tudunk kerülni esetleges hibákat.

[Image: yI8oaab.jpg]


Show ContentVirustotal:


Show ContentLetöltés:

Print this item

  [C++] Chat tiltása OX mapon
Posted by: Sipex - 01-21-2018, 12:37 PM - Forum: C++ / DIFF / Source - No Replies

Akinek szüksége van erre annak most leírom, hogy hogyan tudja letiltani OX mapon a chatet.

Nincs szükségünk csak egy input_main.cpp fájlra, ezt nyisd meg és keress rá erre:

Code:
int CInputMain::Chat(LPCHARACTER ch, const char * data, size_t uiBytes)

Aztán ezen belül erre:
Code:
    if (buflen > 1 && *buf == '/')
    {
        interpret_command(ch, buf + 1, buflen - 1);
        return iExtraLen;
    }


Alá pedig írd be ezt:
Code:
    if (ch->GetMapIndex() == OXEVENT_MAP_INDEX)
    {
        ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Ide meg jöhet a szöveg, pl: Nem tudsz chatelni oxon.");
        return iExtraLen;
    }


A szöveget átírhatod nyugodtan amire akarod, nem kell átírni az OXEVENT_MAP_INDEX-részt mivel az include_main.cpp fájlban includolva van az OXEvent.h fájl ami segítségével lekérdezi az OXEVENT_MAP_INDEX kódot, így tudja hogy az valójában 113.

Forrás: me
You are not allowed to view links. Register or Login to view.

Print this item

Thumbs Up [SELL] 7. képesség minden karakternek (aktív)
Posted by: Pisti95 - 01-18-2018, 02:58 PM - Forum: Services - No Replies

7. képesség minden karakternek

  • Skill ikonok

  • C++-ban megírt script
    • tanulható képességkönyvekkel
    • tanulható lélekkővel
    • /setsk (gm kód) működik
    • pontozható
  • Skill_proto tábla
  • Skill_desc.txt and skill_table.txt
  • playersettingmodule.py sorok
  • Modellek (gr2) és effektek
Képek:

[Image: Z1albab.jpg]

[Image: dIFHfab.jpg]

[Image: a1MEbab.jpg]

[Image: gDrIcab.jpg]

[Image: cqv9bab.jpg]



Video:





Ára: 30 ezer forint

Skype:

pisti95-spectra

Print this item

  Carnival frizurák
Posted by: Pisti95 - 01-18-2018, 01:49 PM - Forum: Costumes & hairstyles - No Replies

Show ContentLetöltés:

Print this item

  Indiános frizurák
Posted by: Pisti95 - 01-18-2018, 01:48 PM - Forum: Costumes & hairstyles - No Replies

Show ContentLetöltés:

Print this item

  Phantomlord hajai
Posted by: Pisti95 - 01-18-2018, 01:44 PM - Forum: Costumes & hairstyles - No Replies

Show ContentLetöltés:

Print this item