What's new

Release Item Proto információ

Pisti95

Well-known member
type= fajtái lejjebb!
subtype= fajtái lejjebb!
antiflag= fajtái lejjebb!
flag= fajtái lejjebb
wearflag=Hova rakja a tárgyat (16 kard) (1 vért) (2 sisak) (256 pajzs) (8 karkötő) (4 cipő) (32 nyaklánc) (64 fülbevaló)



To view the content, you need to Sign In or Register.


To view the content, you need to Sign In or Register.


To view the content, you need to Sign In or Register.


To view the content, you need to Sign In or Register.


gold= ez az ára, amennyiért NPC-kben meg lehet venni a tárgynak darabját
buy_price= ez az az ár, amennyiért megveszik az NPC-k a cuccot, ha leadod nekik.
limitvalue0= Hányas szinttől lehet használni.
applytype0= Ez az alap bónusznak a kódja (támadó sebesség). Bónuszok kódjairól alul!!!!.
applyvalue0= Ez az előző bónusznak az értéke %-ban
Van még applytype 1-2 és applyvalue 1-2 Értelem szerint itt a másik 2 alap bónuszt állíthatjuk be.
socket_pct= mennyi kő mennyen bele
refine_vnum= Ide azt az ID-t kell be írni amivé szeretnénk hogy tovább lehessen fejleszteni a fegyvert
refine_set= Ide azt az ID-t kell írni amit kérjen a tovább fejlesztéshez.

-------------------------------------------------------------------------------------

Egyszerűbb tárgyak, mint a subtype="16" (szélcipőnél):
value0 = MEDIG TARTSON a tárgy (60 sec - 1 óra) (120 sec - 2 óra)


Fegyverek sebzése:

value1= min. mágikus sebzési érték
value2= max. mágikus sebzési érték
value3= min. támadó érték
value4= max. támadó érték
value5= ez pedig hozzá adódik az előző értékekhez...bővebben

Példa:
value1="18" value2="40" value3="100" value4="140" value5="137"

Value5="137" ezt mindig hozzá adjuk a value 1-2-3-4-hez és meg kapjuk a végleges eredményt vagyis

min támadó érték (value3+value5) 100+137 = 237
max támadó érték (value4+value5) 140+137 = 277
min mágia (value1+value5) 18+137 = 155
max mágia (value2+value5) 40+137 = 177

az eredmény: támadó érték 237-277
mágikus támadó érték 155-177



Vérteknél:
A value1="" jelenti a védelmet, ha pedig fejleszted a tárgyat, akkor a value5=""-nél tudsz még hozzáadni a védelem értékéhez.

value0 + value5 x 2 (value5-öt a játékban duplának kell venni)
---------------------------------------------------------------------------------------


Bónuszok: (applytype0-1-2)

To view the content, you need to Sign In or Register.
 
Last edited:

Dewolr

New member
type= fajtái lejjebb!
subtype= fajtái lejjebb!
antiflag= fajtái lejjebb!
flag= fajtái lejjebb
wearflag=Hova rakja a tárgyat (16 kard) (1 vért) (2 sisak) (256 pajzs) (8 karkötő) (4 cipő) (32 nyaklánc) (64 fülbevaló)



No quote


No quote


No quote


No quote


gold= ez az ára, amennyiért NPC-kben meg lehet venni a tárgynak darabját
buy_price= ez az az ár, amennyiért megveszik az NPC-k a cuccot, ha leadod nekik.
limitvalue0= Hányas szinttől lehet használni.
applytype0= Ez az alap bónusznak a kódja (támadó sebesség). Bónuszok kódjairól alul!!!!.
applyvalue0= Ez az előző bónusznak az értéke %-ban
Van még applytype 1-2 és applyvalue 1-2 Értelem szerint itt a másik 2 alap bónuszt állíthatjuk be.
socket_pct= mennyi kő mennyen bele
refine_vnum= Ide azt az ID-t kell be írni amivé szeretnénk hogy tovább lehessen fejleszteni a fegyvert
refine_set= Ide azt az ID-t kell írni amit kérjen a tovább fejlesztéshez.

-------------------------------------------------------------------------------------

Egyszerűbb tárgyak, mint a subtype="16" (szélcipőnél):
value0 = MEDIG TARTSON a tárgy (60 sec - 1 óra) (120 sec - 2 óra)


Fegyverek sebzése:

value1= min. mágikus sebzési érték
value2= max. mágikus sebzési érték
value3= min. támadó érték
value4= max. támadó érték
value5= ez pedig hozzá adódik az előző értékekhez...bővebben

Példa:
value1="18" value2="40" value3="100" value4="140" value5="137"

Value5="137" ezt mindig hozzá adjuk a value 1-2-3-4-hez és meg kapjuk a végleges eredményt vagyis

min támadó érték (value3+value5) 100+137 = 237
max támadó érték (value4+value5) 140+137 = 277
min mágia (value1+value5) 18+137 = 155
max mágia (value2+value5) 40+137 = 177

az eredmény: támadó érték 237-277
mágikus támadó érték 155-177



Vérteknél:
A value1="" jelenti a védelmet, ha pedig fejleszted a tárgyat, akkor a value5=""-nél tudsz még hozzáadni a védelem értékéhez.

value0 + value5 x 2 (value5-öt a játékban duplának kell venni)
---------------------------------------------------------------------------------------


Bónuszok: (applytype0-1-2)

No quote
Nagyon jó
 

ObitoSan97

New member
type= fajtái lejjebb!
subtype= fajtái lejjebb!
antiflag= fajtái lejjebb!
flag= fajtái lejjebb
wearflag=Hova rakja a tárgyat (16 kard) (1 vért) (2 sisak) (256 pajzs) (8 karkötő) (4 cipő) (32 nyaklánc) (64 fülbevaló)



No quote


No quote


No quote


No quote


gold= ez az ára, amennyiért NPC-kben meg lehet venni a tárgynak darabját
buy_price= ez az az ár, amennyiért megveszik az NPC-k a cuccot, ha leadod nekik.
limitvalue0= Hányas szinttől lehet használni.
applytype0= Ez az alap bónusznak a kódja (támadó sebesség). Bónuszok kódjairól alul!!!!.
applyvalue0= Ez az előző bónusznak az értéke %-ban
Van még applytype 1-2 és applyvalue 1-2 Értelem szerint itt a másik 2 alap bónuszt állíthatjuk be.
socket_pct= mennyi kő mennyen bele
refine_vnum= Ide azt az ID-t kell be írni amivé szeretnénk hogy tovább lehessen fejleszteni a fegyvert
refine_set= Ide azt az ID-t kell írni amit kérjen a tovább fejlesztéshez.

-------------------------------------------------------------------------------------

Egyszerűbb tárgyak, mint a subtype="16" (szélcipőnél):
value0 = MEDIG TARTSON a tárgy (60 sec - 1 óra) (120 sec - 2 óra)


Fegyverek sebzése:

value1= min. mágikus sebzési érték
value2= max. mágikus sebzési érték
value3= min. támadó érték
value4= max. támadó érték
value5= ez pedig hozzá adódik az előző értékekhez...bővebben

Példa:
value1="18" value2="40" value3="100" value4="140" value5="137"

Value5="137" ezt mindig hozzá adjuk a value 1-2-3-4-hez és meg kapjuk a végleges eredményt vagyis

min támadó érték (value3+value5) 100+137 = 237
max támadó érték (value4+value5) 140+137 = 277
min mágia (value1+value5) 18+137 = 155
max mágia (value2+value5) 40+137 = 177

az eredmény: támadó érték 237-277
mágikus támadó érték 155-177



Vérteknél:
A value1="" jelenti a védelmet, ha pedig fejleszted a tárgyat, akkor a value5=""-nél tudsz még hozzáadni a védelem értékéhez.

value0 + value5 x 2 (value5-öt a játékban duplának kell venni)
---------------------------------------------------------------------------------------


Bónuszok: (applytype0-1-2)

No quote
thanks
 
type= fajtái lejjebb!
subtype= fajtái lejjebb!
antiflag= fajtái lejjebb!
flag= fajtái lejjebb
wearflag=Hova rakja a tárgyat (16 kard) (1 vért) (2 sisak) (256 pajzs) (8 karkötő) (4 cipő) (32 nyaklánc) (64 fülbevaló)



No quote


No quote


No quote


No quote


gold= ez az ára, amennyiért NPC-kben meg lehet venni a tárgynak darabját
buy_price= ez az az ár, amennyiért megveszik az NPC-k a cuccot, ha leadod nekik.
limitvalue0= Hányas szinttől lehet használni.
applytype0= Ez az alap bónusznak a kódja (támadó sebesség). Bónuszok kódjairól alul!!!!.
applyvalue0= Ez az előző bónusznak az értéke %-ban
Van még applytype 1-2 és applyvalue 1-2 Értelem szerint itt a másik 2 alap bónuszt állíthatjuk be.
socket_pct= mennyi kő mennyen bele
refine_vnum= Ide azt az ID-t kell be írni amivé szeretnénk hogy tovább lehessen fejleszteni a fegyvert
refine_set= Ide azt az ID-t kell írni amit kérjen a tovább fejlesztéshez.

-------------------------------------------------------------------------------------

Egyszerűbb tárgyak, mint a subtype="16" (szélcipőnél):
value0 = MEDIG TARTSON a tárgy (60 sec - 1 óra) (120 sec - 2 óra)


Fegyverek sebzése:

value1= min. mágikus sebzési érték
value2= max. mágikus sebzési érték
value3= min. támadó érték
value4= max. támadó érték
value5= ez pedig hozzá adódik az előző értékekhez...bővebben

Példa:
value1="18" value2="40" value3="100" value4="140" value5="137"

Value5="137" ezt mindig hozzá adjuk a value 1-2-3-4-hez és meg kapjuk a végleges eredményt vagyis

min támadó érték (value3+value5) 100+137 = 237
max támadó érték (value4+value5) 140+137 = 277
min mágia (value1+value5) 18+137 = 155
max mágia (value2+value5) 40+137 = 177

az eredmény: támadó érték 237-277
mágikus támadó érték 155-177



Vérteknél:
A value1="" jelenti a védelmet, ha pedig fejleszted a tárgyat, akkor a value5=""-nél tudsz még hozzáadni a védelem értékéhez.

value0 + value5 x 2 (value5-öt a játékban duplának kell venni)
---------------------------------------------------------------------------------------


Bónuszok: (applytype0-1-2)

No quote
köszi
 

nemtudom

Member
type= fajtái lejjebb!
subtype= fajtái lejjebb!
antiflag= fajtái lejjebb!
flag= fajtái lejjebb
wearflag=Hova rakja a tárgyat (16 kard) (1 vért) (2 sisak) (256 pajzs) (8 karkötő) (4 cipő) (32 nyaklánc) (64 fülbevaló)



No quote


No quote


No quote


No quote


gold= ez az ára, amennyiért NPC-kben meg lehet venni a tárgynak darabját
buy_price= ez az az ár, amennyiért megveszik az NPC-k a cuccot, ha leadod nekik.
limitvalue0= Hányas szinttől lehet használni.
applytype0= Ez az alap bónusznak a kódja (támadó sebesség). Bónuszok kódjairól alul!!!!.
applyvalue0= Ez az előző bónusznak az értéke %-ban
Van még applytype 1-2 és applyvalue 1-2 Értelem szerint itt a másik 2 alap bónuszt állíthatjuk be.
socket_pct= mennyi kő mennyen bele
refine_vnum= Ide azt az ID-t kell be írni amivé szeretnénk hogy tovább lehessen fejleszteni a fegyvert
refine_set= Ide azt az ID-t kell írni amit kérjen a tovább fejlesztéshez.

-------------------------------------------------------------------------------------

Egyszerűbb tárgyak, mint a subtype="16" (szélcipőnél):
value0 = MEDIG TARTSON a tárgy (60 sec - 1 óra) (120 sec - 2 óra)


Fegyverek sebzése:

value1= min. mágikus sebzési érték
value2= max. mágikus sebzési érték
value3= min. támadó érték
value4= max. támadó érték
value5= ez pedig hozzá adódik az előző értékekhez...bővebben

Példa:
value1="18" value2="40" value3="100" value4="140" value5="137"

Value5="137" ezt mindig hozzá adjuk a value 1-2-3-4-hez és meg kapjuk a végleges eredményt vagyis

min támadó érték (value3+value5) 100+137 = 237
max támadó érték (value4+value5) 140+137 = 277
min mágia (value1+value5) 18+137 = 155
max mágia (value2+value5) 40+137 = 177

az eredmény: támadó érték 237-277
mágikus támadó érték 155-177



Vérteknél:
A value1="" jelenti a védelmet, ha pedig fejleszted a tárgyat, akkor a value5=""-nél tudsz még hozzáadni a védelem értékéhez.

value0 + value5 x 2 (value5-öt a játékban duplának kell venni)
---------------------------------------------------------------------------------------


Bónuszok: (applytype0-1-2)

No quote
 
Top